前回行ったジェットスクランダーの製作では
今日もお疲れ様です(^_^)
前回は、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のジェットスクランダーの製作を行いました。
ジェットスクランダーは、HGスケールキットであるものの大きく存在感がありますし、対象年齢が高めに設定されているので、各部分がシャープに造形されていました。
また、ジェットスクランダーの翼は上下に可動して、本体に接続用の専用パーツで、安定した接続が可能になっています。
ジェットスクランダーには付属のシールを使用しますが、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)の製作で付属のシールを使用するのは、ジェットスクランダーのみです。
ジェットスクランダーを組み終わり、本体に接続した瞬間、その大きさと迫力に思わず「おおおっ」と声を出してしまいました(^_^)
キット本体に関しては、スミ入れなどの最終調整を行って完成となります。
という訳で今回は、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のオプションパーツの製作に入ります!(^_^)
オプションパーツに使用するランナー

まず、多色成型のパーツで構成されているAランナーでは、ロケットパンチの発射シーンを再現するエフェクトパーツや、ディスプレイベースに使用するパーツを使用します。

次に、紫のパーツで成形されているB1ランナーでは、平手のパーツを使用します。

次に、シルバーのパーツで成形されているC1、C2ランナーでは、アイアンカッターの刃のパーツを使用します。

次に、グレーのパーツで成形されているF1、F2ランナーでは、ロケットパンチやドリルミサイル発射時に使用するパーツと、ディスプレイベースのパーツを使用します。

次に、透明のクリアパーツで成形されているACB-4A/Bランナーでは、ディスプレイベースのパーツを使用します。
ディスプレイベース専用のランナーですね。

最後に、こちらもディスプレイベース専用のACB-BAランナーを使用します。
これで、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のオプションパーツに使用するランナーは以上なので、次から製作に入っていきます!(^_^)
ディスプレイベースの製作開始

さっそく、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のディスプレイベースのパーツを含めた、オプションパーツを切り出してみました。

HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のディスプレイスタンドのパーツを組んでみましたが、1つの土台に対して、2種類のアームを選択して使用するようですね。

まずは、本体用のアームですがHGスケールとはいえ、大型のキットを支えるのに相応しい、長くてしっかりとした作りのアームになっていますね。

「く」の字のアームに棒状のパーツをかませることで、アームの高さを調節するわけですね。


アームを支える棒状のパーツは、長さが違う3種類のパーツが用意されているので、更に細かく調整することも可能です(^_^)

アームを土台に接続するとこんな感じです。
アームを接続する穴は複数用意されているので、好きな場所に接続したり、もう1つのアームを接続することもできますね。

本体接続用のパーツは2種類あって、立ちポーズを再現するパーツの他に...

ジェットスクランダーによる、飛行ポーズを再現することができるパーツも付属しています。

もう1つのアームは、ロケットパンチの発射シーンを再現するためのアームですが、こちらも角度を調整できるようになっています。
ベースを使用してのディスプレイは、キット完成時に披露する予定なのでお楽しみに(^_^)
豊富なオプションパーツ

HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)には、オプションパーツが豊富に付属しています(^_^)

まず、この炎のようなエフェクトパーツですが...

前腕部に接続するだけというシンプルな構造ですが、しっかりロケットパンチの発射を再現しています(^_^)

ロケットパンチを放つと、腕部のヒジ関節のジョイントがむき出しになってしまいますが...

専用パーツを接続することによって、ロケットパンチ発射後の腕部も再現することができます(^_^)

こちらも、ドリルミサイル発射時を再現するパーツですが、ロケットパンチと同じように使用します。
詳しくはキット完成時の記事で紹介しますね(^_^)

最後はアイアンカッターですが、まず前腕部の両側面にあるパーツを取り外します。

上記で外したパーツを別の穴に差し替えることによって、パーツのスライドを再現しているんですね。

前腕部のパーツを差し替えて露出した穴に、アイアンカッターを接続すれば完成です。
アイアンカッターも例によって、先端部分はシャープに造形されているので、ケガに注意です(^_^;)
ただ、シャープに加工する必要がないのも良いですね(^_^)


アイアンカッターに使用する専用の平手も付属しています。
これは以前に紹介した平手とは別の手で、チョップのような動作を再現できます。
ただ、両平手共に右手専用なんですね。アイアンカッターは両手で再現できるので、せめて専用の平手だけでも両手分欲しかったですね(^_^;)


今回のHG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のオプションパーツの製作をもって、全てのランナーが終了しましたが、ディスプレイベース用のACB-4A/BランナーとACB-BAランナーはパーツが余ります。
ACB-4A/Bランナーに至っては結構な量のパーツが余りますが、使いどころに悩みますね(^_^;)
という訳で次回は、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)にスミ入れなどの仕上げを行って、キットの完成レビューに入る予定です!ではまた(^_^)
今日もお疲れ様です(^_^)
前回は、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のジェットスクランダーの製作を行いました。
ジェットスクランダーは、HGスケールキットであるものの大きく存在感がありますし、対象年齢が高めに設定されているので、各部分がシャープに造形されていました。
また、ジェットスクランダーの翼は上下に可動して、本体に接続用の専用パーツで、安定した接続が可能になっています。
ジェットスクランダーには付属のシールを使用しますが、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)の製作で付属のシールを使用するのは、ジェットスクランダーのみです。
ジェットスクランダーを組み終わり、本体に接続した瞬間、その大きさと迫力に思わず「おおおっ」と声を出してしまいました(^_^)
キット本体に関しては、スミ入れなどの最終調整を行って完成となります。
という訳で今回は、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のオプションパーツの製作に入ります!(^_^)
オプションパーツに使用するランナー

まず、多色成型のパーツで構成されているAランナーでは、ロケットパンチの発射シーンを再現するエフェクトパーツや、ディスプレイベースに使用するパーツを使用します。

次に、紫のパーツで成形されているB1ランナーでは、平手のパーツを使用します。

次に、シルバーのパーツで成形されているC1、C2ランナーでは、アイアンカッターの刃のパーツを使用します。

次に、グレーのパーツで成形されているF1、F2ランナーでは、ロケットパンチやドリルミサイル発射時に使用するパーツと、ディスプレイベースのパーツを使用します。

次に、透明のクリアパーツで成形されているACB-4A/Bランナーでは、ディスプレイベースのパーツを使用します。
ディスプレイベース専用のランナーですね。

最後に、こちらもディスプレイベース専用のACB-BAランナーを使用します。
これで、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のオプションパーツに使用するランナーは以上なので、次から製作に入っていきます!(^_^)
ディスプレイベースの製作開始

さっそく、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のディスプレイベースのパーツを含めた、オプションパーツを切り出してみました。

HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のディスプレイスタンドのパーツを組んでみましたが、1つの土台に対して、2種類のアームを選択して使用するようですね。

まずは、本体用のアームですがHGスケールとはいえ、大型のキットを支えるのに相応しい、長くてしっかりとした作りのアームになっていますね。

「く」の字のアームに棒状のパーツをかませることで、アームの高さを調節するわけですね。


アームを支える棒状のパーツは、長さが違う3種類のパーツが用意されているので、更に細かく調整することも可能です(^_^)

アームを土台に接続するとこんな感じです。
アームを接続する穴は複数用意されているので、好きな場所に接続したり、もう1つのアームを接続することもできますね。

本体接続用のパーツは2種類あって、立ちポーズを再現するパーツの他に...

ジェットスクランダーによる、飛行ポーズを再現することができるパーツも付属しています。

もう1つのアームは、ロケットパンチの発射シーンを再現するためのアームですが、こちらも角度を調整できるようになっています。
ベースを使用してのディスプレイは、キット完成時に披露する予定なのでお楽しみに(^_^)
豊富なオプションパーツ

HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)には、オプションパーツが豊富に付属しています(^_^)

まず、この炎のようなエフェクトパーツですが...

前腕部に接続するだけというシンプルな構造ですが、しっかりロケットパンチの発射を再現しています(^_^)

ロケットパンチを放つと、腕部のヒジ関節のジョイントがむき出しになってしまいますが...

専用パーツを接続することによって、ロケットパンチ発射後の腕部も再現することができます(^_^)

こちらも、ドリルミサイル発射時を再現するパーツですが、ロケットパンチと同じように使用します。
詳しくはキット完成時の記事で紹介しますね(^_^)

最後はアイアンカッターですが、まず前腕部の両側面にあるパーツを取り外します。

上記で外したパーツを別の穴に差し替えることによって、パーツのスライドを再現しているんですね。

前腕部のパーツを差し替えて露出した穴に、アイアンカッターを接続すれば完成です。
アイアンカッターも例によって、先端部分はシャープに造形されているので、ケガに注意です(^_^;)
ただ、シャープに加工する必要がないのも良いですね(^_^)


アイアンカッターに使用する専用の平手も付属しています。
これは以前に紹介した平手とは別の手で、チョップのような動作を再現できます。
ただ、両平手共に右手専用なんですね。アイアンカッターは両手で再現できるので、せめて専用の平手だけでも両手分欲しかったですね(^_^;)


今回のHG マジンガーZ(INFINITY Ver.)のオプションパーツの製作をもって、全てのランナーが終了しましたが、ディスプレイベース用のACB-4A/BランナーとACB-BAランナーはパーツが余ります。
ACB-4A/Bランナーに至っては結構な量のパーツが余りますが、使いどころに悩みますね(^_^;)
という訳で次回は、HG マジンガーZ(INFINITY Ver.)にスミ入れなどの仕上げを行って、キットの完成レビューに入る予定です!ではまた(^_^)
![]() | バンダイ HG マジンガーZ(マジンガーZ INFINITY Ver.) 1/144スケール 色分け済みプラモデル BAN230367 |
